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2002.12.25
S・K・ラッセル(大阪)さん
質問募集との事で以前からずっと気になっていた事をお聞きしたいのですが、サイレントヒル2の攻略本でも触れられていますが、「3」制作開始についてです。2が出た時点で「3」の制作はまだ決定していなかったとの事ですが、これだけ早く新作が発表され、それほど遠くない未来に発売されるというのは、やはり1や2をプレイしたファンの方々からの要望が多かったせいなのでしょうか? 「3」の制作が決定しプロジェクトが動き始めた時期を教えて下さい。
この質問も、実は国内海外問わずいろんな方から受ける質問ですが、制作期間についてみなさんが不思議に思われるのも無理はありません。
作ってる本人達からしてビックリしているくらいですから。
たいして大きな時間差があったわけではないですが、2の制作が終わった時点で3が動いていなかったのは事実です(おかげさまでファンの方々の要望は多かったので、続編制作は暗黙の了解のようなものでしたけど)。
ただし完全にチームがなかったのかというとそうでもなく実際はさらに少しだけ紆余曲折がありましたので正確にいつ始まったか……というのはちょっと言いにくいのです。
実際に「サイレントヒル3」として動きだしたのは、大体去年の9月ごろですね(SH2の日本発売が、2001年9月27日。・・・2発売よりは、少し早めに始まっている計算ですね)。

(Director/Kazuhide Nakazawa)
さんた(新潟)さん
質問ですが今回のサイレントヒル3のテーマを教えてください。
「愛」です。
と、これだけ書くと笑われそうな気もしますが、これはSilent Hillシリーズ、共通のテーマです。
SH1では「娘を愛した父親と、娘を愛さなかった母親」を、SH2では「愛した妻を失った男の狂気」が描かれていました。そしてSH3でも……それがどのような形のものなのかは、実際にやって確かめていただきたいと思います。
『何かを訴えたい』とか『危機に対する警鐘を』とか、そういう高尚なものは性に合わなくて、ただ“人間の人間らしさを、そしてその清濁や美醜を一番を見せることができるものは? 人間が途方もない恐怖に出会ったとき、それでも立ち向かえる理由は何か?”と考え、「愛」というものを描こうとしているだけで、それを仮にテーマと言っているだけですが。
もう一つは「恐怖」。これは言うまでもなく、Silent Hillというゲームの根幹を成すものですね。

(Scenario Writer/Hiroyuki Owaku)

 
2002.12.10
aquarias(愛知)さん
ずばり、発売はいつ頃を予定されているのでしょうか?
ずばり、とはまだ行かないのですが、2003年発売になります。決まり次第ここで告知していきますので、もう少しお待ち下さい。

(Director/Kazuhide Nakazawa)
Simon Brindle(日本国外)さん
「サイレントヒル3」の裏世界は「サイレントヒル」か「サイレントヒル2」かどっちがもっと似ていますか?
表現の仕方が難しいのですが、「サイレントヒル1」が、現実の世界ともう一つの世界(裏世界)を見た目に明らかに区別されて描かれたものであり、「2」が、その主旨により、両者の描かれ方が近しいもであるとした場合、その視点から今回の「3」を判断するならば、それは明らかに「1」よりのものと言えます。表現手法を考えるなら、「1」とは全く違うものとも言えます。「1」も「2」もそれぞれ主旨が違うので、結果としての世界観の表現手法も異なります。当然、「3」はそのどちらとも違う訳です。よって一概に「どちらに似ているか?」と言えるものではありません。また、制作の立場からしても、同じ様なものを何年もやりたくもありませんし。
「1」が「男」で「2」が「女」だとすると、「3」は「女性っぽい顔つきの男」って感じですかね。この表現が私的には一番合致していると思います。

(Art Director/Masahiro Ito)
平松誠(新潟)さん
サイレントヒルシリーズの曲のピアノソロアルバムなどは出る予定は無いのですか? この作品の曲はロックなので、ピアノアレンジ等は難しいかと思いますが、本当にすばらしい曲ばかりなのでぜひスコアを見てみたいのですが。
ご質問有り難うございます。 現在の所「ピアノソロアルバム」などの発売予定はございません。 しかし、とてもよいアイデアだと思いますので、是非今後の課題として考慮したいと思います。

(Sound Director/Akira Yamaoka)
hagane(東京)さん
主人公が少女というのには正直納得がいきません。3が出ると聞き、狂喜してムービーを見るとオッサンはいるもののどうやら少女が主人公のようです。これはどういう意図で少女を主人公にしたのだろう、と個人的に一抹の不安を覚えてしまいました。まさかいわゆる「萌え」要素を投入したのでは、と。ここにきて今更そんなことはあり得ないとは思いますが……。
今回の更新で、<Character>の下に<Birth of Heather>という文を追加しました。そこで「何故、女性主人公なのか」を書きましたので、そちらを見てください。それと作品を実際にプレイしていただければ、何故、彼女なのかと絶対に納得してもらえると思います(発売がまだ先なのが申し訳ないですが)。ユーザー受けを狙ったわけではありません。私は「SH2の中でどのキャラが好きですか?」と聞かれ、「エディーです」と答えるような人間ですから。勿論、ユーザーがヘザーのことを気に入ってもらえるのは、すごく嬉しいことですが。

(Scenario Writer/Hiroyuki Owaku)

 
2002.11.26
小市民ネタ(千葉)さん
 すごくクオリティの高い映像ですね。  音楽もカッコイイし。期待しています。
 ありがとうございます。
 サイレントヒルにとって映像の質は命ですから、最大限力を入れている所でもあるのでこういう応援のお言葉はとても心にきますね。
 でも、今までに出した映像はまだほんの序の口にすぎません。
 この公式サイト上でも映像を公開していく予定なので、楽しみにお待ち下さい。

 音楽も前作までと同様、全て山岡晃氏の手によるものです。
 ゲームサウンド離れしたクオリティと、今までとはまたひと味違ったアプローチと仕掛け。
 期待してください!

(Director/Kazuhide Nakazawa)
DRAGON FORCE(国外)さん
 映画化の噂を聞いていますが、本当のところはどうなのでしょうか?
 映画化の話は、残念ながらありません。
 サイレントヒルシリーズは、わりとそのまま映画にしてしまってもおかしくないのでこういう噂が出てくるのでしょうね。
 実際に映画にすれば面白くなると思うんですが、誰か作りませんか?

 私個人としては、サイレントヒル2の「犬エンド」をハリウッドで映画化して欲しいと思っています(何のことか分からない方は、サイレントヒル2を肩が凝るまでクリアしまくってみて下さい)。

(Director/Kazuhide Nakazawa)
Biogear(北海道)さん
 SH制作において、その構想段階あるいは完成された作品で、F・ベーコン以外で影響を受けているものはありますか?
 「SH」シリーズのクリーチャーを作る上で影響されているのは、フランシス・ベーコン以外に、サルヴァドール・ダリ、ヒエロニムス・ボスが挙げられます。
 この2人は、世界の多くのビジュアルアーティスト、デザイナー等に少なからず間接的に影響を与えていると言えるのではないでしょうか?
 私は、特にヒエロニムス・ボスに対して優れたセンスを感じます。
 それは、c.1450-1516という年代に、現実とは異なった世界をあの様な形で具現化した事に対してです。当時の人達は、宗教画以外に「地獄」を具体的な形で知る事は無かったでしょうから、彼の画を観た時の衝撃は凄まじいものだったと思います。
 また、サルヴァドール・ダリに対しては、フアッションセンスを感じます。
 彼の構図、デザイン等には独特の世界があります。それは、とても人工的です。しかし、そこが逆に「SH」シリーズには似合っている様な気がします。
 私の作品を気に入ってくれて有難うございます。

(Art director/Masahiro Ito)
死ぬまで17歳(大阪)さん
 今回のSH3は、SH2のように、発売後にストーリーを追加したヴァージョンを発表したりするのでしょうか?
 マリア編をプレイしたいがために、某ゲーム機を購入したファンもいるでしょうし、最終的にPS2でシナリオ追加ヴァージョンが発売されるなら、購入を待ったファンもいるでしょうし……。
 現段階では、別バージョン発売の予定はありません。海外版でも変更はありません。
 ただ、"SILENT HILL 2 最期の詩"は一部で言われているような「完全版」ではなく、最初のPS2版の時点で完全な形でした。"最期の詩"はあくまで、後発商品のため、サービスとして「おまけ」シナリオがつけただけです。それだけはご理解ください。

(Scenario writer/Hiroyuki Owaku)

 

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